El día 9 de Octubre fue lanzado para el simulador American Truck Simulator la versión BETA publica de 1.39.x y posteriormente el día 15 de Octubre fue lanzada esta misma versión para Euro Truck Simualtor 2.

Como siempre hay mucha controversia con las decisiones tomadas por parte de SCS en cuanto a actualizaciones se refiere, ya que muchas veces simplemente hacen cambios absurdos e innecesarios que lo único que causan es incompatibilidad con muchos mods, inclusive llega a dar la impresión que SCS en muchas ocasiones no sabe que rumbo o dirección tomar con respecto a las mismas, ya que lejos de brindar mas soporte y comodidad por todos los “modders”, parece que con cada actualización hacen lo contrario y lo único que hacen es causar incompatibilidad por cambios que realmente no eran requeridos, pero dejando ese tema de lado vamos a centrarnos en explicar uno a uno los “cambios” que los desarrolladores llevaron a cabo en sus simuladores, entre los cuales se encuentran:

Actualización de Lanzador.

Launchpad ETS2

Simplemente Maravilloso y sublime el nuevo aspecto en esta sección, ya que pasamos de poder escoger nuestro perfil ubicado en la parte izquierda de la pantalla y cargar la partida, a cambiar ahora en la parte superior cada perfil y en un botón enorme poder continuar con el juego, sin duda alguna esto ayudará a muchos usuarios a tener una mayor inmersión y facilidad para el usuario común para poder continuar con su partida.

Cambios en Sonidos

En este aspecto todo parece indicar que nuestros amigos de SCS aún no se ponen de acuerdo en como implementar de manera correcta todos los cambios efectuados en 1.38.x, porque si bien causaron muchisima controversia e incompatibilidad con todos los mods de sonidos existentes hasta ese momento, en esta nueva actualización lo hacen de nuevo, ya que hicieron que los mods actualizados a 1.38.x sufran de el mismo mal en 1.39.x y es que los sonidos no se escuchen para nada.

Cuando revisamos la base y notamos los cambios efectuados por parte de SCS notamos que agregaron archivos nuevos, tanto en cabinas, como en interior, como en transmisión y en chasis, si bien los cambios son sencillos, llama la atención como manejan las cosas y todo parece indicar que solo van aplicando parche sobre parche para corregir cosas que quizá eran innecesarias hasta ese momento.




Otros cambios:

El navegador y el lister del remolque muestran todas las variantes de carga válidas

Emulación de eje de entrada de transmisión experimental y soporte de freno de embrague (g_clutch_brake)

Cambios no mencionados u omitidos:

Como siempre pasa con las actualizaciones de los simuladores, SCS realiza otros cambios los cuales prefieren no mencionar, o simplemente omitirlos para que los “modders” descubran las fallas por si mismos, lo cual es de cierta manera interesante, porque consideramos que este tipo de acciones o cambios deberían ser informados para una actualización más rápida, entre los cambios no mencionados encontramos:

Físicas:

Sí, Otra vez las benditas físicas, todo parece indicar que SCS está empecinado en actualizar este apartado y hasta el momento parece que aún siguen experimentando y no encuentran una solución factible que brinde el realismo que muchos usuarios quisieran.

Shaders que ya no son compatibles:

Como pasó en su día, cuando decidieron quitar el soporte con los formatos .ogv, los cuales nosotros utilizábamos para brindar animación al letrero de destino de los autobuses, en esta ocasión decidieron quitar el soporte con los shaders en doble textura, los cuales son utilizados para brindar mayor calidad en detalles de la cabina interior.

Problemas con Lightmask y DRL:

Un tanto curioso este aspecto, ya que simplemente decidieron cambiar el funcionamiento de los DRL y quitarle realismo con respecto a como funcionan en la vida real, ya que ahora al encender las luces el DRL simplemente se torna de color amarillo, lo cual causa un aspecto un tanto feo y desagradable, pero o utilizamos el DRL de esa manera o lo dejamos en blanco y cuando enciendas las luces lo verás un poco más opaco.

Cambios en los mapas:

Una nueva actualización y una nueva manera de crear incompatibilidad en los mapas disponibles, lo cual lleva a los desarrolladores de dichos mods a ponerse a trabajar para llevar a cabo las actualizaciones.




Actualizaciones de mods DMGS:

Por nuestra parte las actualizaciones de nuestros mods ya está en marca y podrás encontrar toda la información con respecto a esto en la siguiente Comunicado

Conclusiones finales:

Estamos delante de 1.39.x que sin duda alguna es una de las peores actualizaciones llevadas a cabo por parte de los desarrolladores, ya que los cambios o mejoras agregadas son simplemente ridículas a cambio de los pocos beneficios que ofrecen de cara al usuario que utiliza mods, sin embargo para todos los usuarios que simplemente juegan los simuladores sin ningún mod pues les parecerán fantásticas, pero seamos claros, el 95% de usuarios que cuentan con estos simuladores lo hacen con mods.

Quizá muchos se ofendan con el contenido de esta entrada, sin embargo solo quisimos exponer nuestro punto de vista de cara a todos los cambios realizados y explicar de una manera un poco más sencilla para todos aquellos usuarios que simplemente no saben lo que ocurre con las actualizaciones y que piensan que somos nosotros los que no queremos actualizar, cuando muchas veces son los mismos desarrolladores entorpecen nuestra labor y lo más alarmante de todo es que omiten realizar cambios que realmente serían bien recibidos por la comunidad, como sería por ejemplo la animación de apertura de puertas, o la creación de vigías de presión de llantas que funcionen con realismo, pero en fin, eso será tema para una próxima entrada.

¿Tú qué opinas de esto?, nos encantaría leer tus comentarios en la parte inferior de esta entrada.


2 Comentarios

RAUL PEDRO GOMEZ LOPEZ · octubre 26, 2020 a las 8:13 pm

HOLA, TIENEN TODA LA RAZON, ES UNA VERDADERA IMPRUDENCIA ESTA ACTUALIZACION, YO PRACTICAMENTE YA LES COMPRE TODOS LOS MODS DE SU PAGINA Y DE ALGUNAS OTRAS, YA COMPRE EL MAPA DEL SUR Y CENTRO DE MEXICO QUE ME COSTO MUY CARO Y NINGUNO DE ESOS ES COMPATIBLE CON 1.39, LO INSTALE Y FUE UNA VERDADERA PERDIDA DE TIEMPO, YA QUE AL HACERLO EL JUEGO SE ACTULIZA SOLO Y YA NO TIENES OPORTUNIDAD, A MENOS QUE VUELVAS A ABRIR LA 1.38, PERO COMO LO DIJE ES ESTAR PERDIENDO EL TIEMPO EN PROBAR LOS MODS QUE LA VERDAD NINGUNO SIRVE NI LE CABE, NO VOY A NEGAR QUE TIENE BUENOS GRAFICOS Y QUE QUIZAS EN ALGUNAS PAGINAS O SITIOS WED YA ESTEN SALIENDO MODS PARA ESTA VERSION, PERO EN LO PARTICULAR ME GUSTAN MAS LOS MODS CON SKIN MEXICANOS Y NO HAY COMPATIBILIDAD DE ESOS CON LA 1.39, EN FIN, CREO QUE LO UNICO QUE TENEMOS QUE HACER ES ESPERAR HASTA QUE SALGAN NUEVOS MODS DBMX PARA ESTA VERSION, HAY MUCHOS DETALLES QUE EN VEZ DE MEJORARLOS LOS EMPEORARON, PERO ESPERO QUE LO ACTUALIZEN BIEN Y LO HAGAN LO MAS PARECIDO CON 1.38 Y CON MEJORES GRAFICOS Y CALIDAD DE REALISMO, ES MI OPINION

    MaGo · octubre 27, 2020 a las 2:11 pm

    Es justamente lo que todos nosotros pensamos con respecto a las actualizaciones, tal parece que SCS se olvida que los juegos son lo que son gracias precisamente a la comunidad que desarrolla mods, porque seamos claros si los juegos no tuvieran esa posibilidad, no serían ni la sombra de lo que son hoy en día, y como dices, toca esperar a que los mods empiecen a salir y que SCS no vuelva a hacer otro desastre cuando lleguemos a 1.40.x

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